La trame de fond compliquée de Sonic The Hedgehog, expliquée

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La trame de fond compliquée de Sonic The Hedgehog, expliquée
La trame de fond compliquée de Sonic The Hedgehog, expliquée
Anonim

Sonic the Hedgehog a été introduit pour la première fois dans le monde en 1991. Le hérisson bleu ultra-rapide est le personnage principal de la série de jeux vidéo qui porte son nom. C'est un hérisson super rapide qui utilise ses pouvoirs pour sauver des animaux dans les jeux. Sega a créé près d'une centaine de jeux différents basés sur leur personnage de mascotte et il y a même eu des émissions de télévision et des films basés sur lui.

Le film vient de sortir l'année dernière et bien que Sonic ait l'air un peu différent, cela montre à quel point le personnage s'est transformé au fil des ans. Les cinéastes ont dû le repenser complètement pour le film après que les fans aient exprimé à quel point ils n'aimaient pas le premier design.

Et ce n'était pas la première fois que Sonic était repensé. Il a fallu beaucoup de temps aux concepteurs du jeu vidéo original pour obtenir le bon design de Sonic. Voyons comment Sonic the Hedgehog est devenu le personnage qu'il est aujourd'hui.

8 Les concepteurs du jeu ont pensé qu'un hérisson correspondait le mieux à la personnalité de Sonic

Lors de la Game Designers Conference 2018, les concepteurs originaux du jeu Sonic the Hedgehog, Hirokazu Yasuhara et Naoto Oshima, ont expliqué comment ils avaient créé le personnage emblématique du jeu. Hirokazu Yasuhara a déclaré: « La question est: pourquoi un hérisson, alors ? C'est un personnage que vous pouvez imaginer infliger des dégâts en se recroquevillant comme une balle et en roulant. Ils voulaient un personnage qui causerait beaucoup de dégâts et ils pensaient que la capacité d'un hérisson à rouler causerait le plus de dégâts.

7 Sonic était presque un animal différent

Avant que les concepteurs de jeux ne pensent à un hérisson, ils ont presque fait de Sonic un animal différent. Ce n'était pas la seule idée, bien sûr, ils ont également envisagé de faire de Sonic un tatou, un porc-épic, un chien et un vieil homme hargneux avec une moustache (cette dernière idée a finalement fait son chemin dans la conception du personnage d'Eggman Dr. Robotnik), » selon Gamasutra. Ce serait vraiment bizarre si les conceptions des personnages étaient inversées et que Sonic était le vieux avec une moustache tandis que le docteur Eggman était un hérisson.

6 Les New-Yorkais ont finalisé la conception des personnages de Sonic

Naoto Oshima a prévu un voyage à New York pour faire des recherches sur le jeu vidéo et s'est rendu à Central Park pendant son séjour. Il a commencé à dessiner différents dessins de personnages sur papier et les a montrés aux passants dans le parc pour voir quelles étaient leurs réactions. Naoto Oshima a déclaré: « Le résultat était que le hérisson était le plus populaire; les gens l'ont pointé du doigt et l'ont vraiment aimé. Le deuxième était Eggman et le troisième était le chien. Il s'est rendu compte que les gens choisissaient le design du hérisson parce qu'il était mignon et qu'il s'agissait d'un design universel qui n'est pas spécifique à un certain groupe démographique.

5 Les concepteurs de jeux voulaient un design de personnage si simple que les enfants pourraient le dessiner

Les concepteurs de jeux voulaient que la conception des personnages de Sonic soit simple puisque leurs fans sont pour la plupart des enfants et ils ne voulaient pas que ce soit trop complexe où les fans ne pourraient pas le dessiner. Naoto Oshima a déclaré: En créant ce personnage, nous ne voulions pas qu'il soit trop étranger ou trop prononcé. Nous voulions un niveau de familiarité, et même de confort… le but était d'en faire un personnage qui nous semble familier. Les personnages construits sur des formes simples sont les meilleurs parce que vous vous en souvenez.

4 Le design de Sonic représente son attitude

En plus du design simple de Sonic, les concepteurs du jeu voulaient également que son design représente sa personnalité et son attitude. Ils voulaient un personnage qui non seulement causait beaucoup de dégâts, mais qui avait aussi une attitude inspirante. Selon Gamasutra, "Au lieu de cela, il [Naoto Oshima] a déclaré que l'équipe voulait un personnage qui était" cool "à cause de son attitude - il ne suivrait pas les ordres des autres et se battrait toujours pour ce en quoi il croyait.”

3 La couleur bleue de Sonic a aussi un sens

La couleur bleu vif du célèbre hérisson n'est pas seulement pour qu'il ait l'air cool, il est bleu parce qu'il représente son caractère. Selon Fandom, le programmeur de Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, a déclaré que "la couleur de Sonic sert également à symboliser la paix, la confiance et la fraîcheur, les attributs du personnage de Sonic". Sonic essaie toujours de faire la paix avec ses ennemis, il est donc logique que les concepteurs du jeu choisissent de le rendre bleu. Il représente également la couleur de la marque Sega.

2 Les concepteurs de jeux l'ont nommé d'après ses capacités

Le design de Sonic n'est pas la seule chose qui ait un sens chez lui. Les concepteurs du jeu n'ont pas pensé à son nom à la légère. Ils ont passé des heures à essayer de trouver un nom qui corresponde à son personnage. "C'est un hérisson anthropomorphe né avec la capacité de courir plus vite que la vitesse du son, d'où son nom, et possède des réflexes ultra-rapides pour correspondre à sa vitesse", selon Fandom. Ils ont pensé à des noms comme "Raisupi" et "LS" qui étaient tous liés à sa vitesse fulgurante.

1 Il a été créé pour lutter contre la déforestation

Le thème principal de la plupart des jeux vidéo de Sonic est le sauvetage des animaux. Il semble que les concepteurs du jeu l'aient créé pour aider à lutter contre la déforestation dans les jeux, ce qui pourrait également inciter les fans à aider l'environnement. Selon le Los Angeles Times, "Sonic court, roule et saute, libérant les animaux en cours de route et débarrassant son monde natal d'une surabondance d'objets construits par les humains… Sonic, à chaque saut dans un animal devenu robot et attaque sur le antagoniste scientifique maléfique, lutte essentiellement contre la déforestation."

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