La série de films Resident Evil a connu son lot de hauts et de bas. Être assez lâche concernant le matériel source n'a pas empêché le Paul W. S. Anderson a dirigé, Mila Jovovich a dirigé la série en générant environ 1,2 milliard de dollars dans le monde.
Cependant, la série, à la recherche d'un nouveau départ, a redémarré la franchise et se rapproche de la populaire série de jeux vidéo qui lui a servi d'inspiration. Fini le personnage de Alice et ses exploits surhumains, et voici une nouvelle vision des rues chargées de zombies et du manoir infesté de monstruosités de Raccoon City.
6 Retour à la planche à dessin
Être écrit par Greg Russo of Mortal Kombat (2021) renommée, Resident Evil: Welcome To Raccoon City commence avec une toute nouvelle approche pour revitaliser la franchise. Lors d'une discussion avec Discussing Film.net, Russo a déclaré: De toute évidence, je suis un grand fan de la franchise, donc travailler dessus était très amusant. Et ils ont fait six films auparavant, donc quand vous revenez à cela et que vous le redémarrez, vous voulez faire quelque chose de différent et pas seulement ressasser. Pour moi, il était très clair que je voulais revenir en arrière et le rendre à nouveau effrayant comme un film d'horreur en termes de style classique James Wan, donc c'était le pitch, aller en arrière et en regardant ce qui a rendu les jeux effrayants en premier lieu, alors oui, Resident Evil 7 était un peu une pierre de touche pour mon brouillon.
5 Une adaptation fidèle
Bien que les épisodes précédents de l'adaptation cinématographique de la franchise de jeux vidéo bien-aimée aient accumulé des dollars au box-office, les fans de la série ont toujours critiqué les écarts par rapport au matériel source. Donner aux fans une origine fidèle au jeu vidéo extrêmement populaire et traiter les fans avec des scènes tirées directement du jeu ainsi que des angles de caméra "fixes" familiers, des œufs de Pâques et une distribution fatidique de personnages (plus à ce sujet plus tard), RE: Welcome To Raccoon City promet de livrer les marchandises sanglantes.
4 Il a été tourné principalement au Canada
Comme de nombreux films de nos jours, Resident Evil: Welcome To Raccoon City a été tourné dans le Grand Nord blanc. En effet, le Canada est devenu un foyer pour l'industrie cinématographique depuis plus de 20 ans, Toronto et Vancouver remplaçant généralement les titans métropolitains que sont respectivement New York ou Los Angeles. Cependant, la ville de Sudbury (célèbre pour ses gisements de nickel et le regretté Alex Trebek) fait une rare apparition à l'écran. Remplaçant la banlieue déserte et troublante connue sous le nom de Raccoon City, Sudbury est un cadre plus approprié que celui utilisé dans les films précédents de la série.
3 Tous les acteurs principaux sont présents
L'un des éléments absents de l'adaptation cinématographique originale de Resident Evil était le casting principal du premier jeu vidéo. À leur place se tenaient Milla Jovovich's Alice et un certain nombre d'autres personnages originaux créés pour le film. Le redémarrage de 2021 met fin à cette tendance (excuses pour les rimes involontaires), en commençant par un bang. Tous les personnages classiques de RE 1 sont représentés dans Resident Evil: Welcome To Raccoon City. De Claire et Chris Redfield (interprété par Kaya Scodelario et Robbie Amellrespectivement) jusqu'à l'antagoniste de longue date de la série, Wesker (joué par Tom Hopper ).
2 Le ton est beaucoup plus sombre
Dans une interview avec IGN, le réalisateur Johannes Roberts a voulu clarifier la différence de tonalité entre son film et ses prédécesseurs: "Le plus important pour moi dans ce film, c'est le ton. Ce que j'ai aimé dans les jeux, c'est que ils étaient juste effrayants, et c'est en grande partie ce que je voulais, cette atmosphère. Il pleut constamment, il fait sombre, c'est effrayant, Raccoon City est un personnage pourri", a-t-il déclaré. "Je voulais le mettre et le mélanger avec le côté amusant, surtout avec le style narratif. du premier jeu. Nous nous sommes beaucoup amusés, nous avons même utilisé les angles fixes du premier jeu lorsque les personnages sont à Spencer Mansion. Roberts a poursuivi: "Le remake du deuxième jeu a été une merveilleuse expérience cinématographique avec le ton, l'obscurité constante, la pluie, le look du jeu et j'ai juste pris ça et j'ai dit oui, c'est le monde dans lequel je veux travailler », a déclaré Roberts. "Nous avons choisi le ton du remake du deuxième jeu et en avons fait notre modèle pour ce film."
1 Les inspirations du film sont… inspirantes
L'inspiration peut provenir de nombreuses sources différentes. Mais, en ce qui concerne le monde du cinéma d'horreur, on aurait du mal à trouver une meilleure source d'inspiration que John Carpenter Selon IGN, le réalisateur Roberts n'a eu aucun problème à discuter de son amour de toutes choses Carpenter, "Je suis un grand fan de John Carpenter et j'ai vraiment adoré ça. La façon dont il raconte ces films de siège claustrophobes et j'ai pris des films comme Assault on Precinct 13 et The Fog et ces groupes disparates de personnages se rassemblant sous le siège, et j'ai pris cela comme mon inspiration cinématographique. Nous avons deux endroits très distincts, mais nous divisons les gens dans leurs mondes. L'un est plus un style de film de siège avec le poste de police, et puis vous avez le manoir, qui est effrayant comme fk. "